В 2024 году общий объем заблокированной стоимости L2-решения Mantle Network на базе Ethereum превысил $600 млн. В то же время мини-игра Catizen на The Open Network (TON) и Mantle привлекла инвестиции от The Open Platform и Binance Labs, а количество ее пользователей достигло 26 млн.
ForkLog поговорил с главой игрового направления в Mantle под псевдонимом Geezee. Он поделился мнением о кликерах в Telegram, рассказал об успехах Catizen и раскрыл детали грядущего листинга CATI.
ForkLog: Здравствуйте, Geezee! Расскажите о себе. Почему вы используете псевдоним?
Geezee: Здравствуйте! Меня зовут Грант Чжан. Люди часто просили у меня какие-то гранты, поэтому я решил работать под псевдонимом.
Я ветеран игровой индустрии: ранее руководил выпуском League of Legends, Game of Thrones, Ragnarok, Transformers и TapTap. Занимался привлечением пользователей — за свою карьеру в Web2 обеспечил свыше 800 млн загрузок игр.
Судьба привела меня в Mantle, где я сфокусировался на создании надежной игровой экосистемы. Мы хотим помочь большему количеству разработчиков использовать Web3 в играх.
ForkLog: Описание вашего профиля в X «CATS CATS CATS...» связано с проектом Catizen?
Geezee: Да! Mantle давно инвестировал в эту игру. Я участвовал в планировании ее кампаний в качестве советника и перед совместной активностью с Binance изменил описание на «CATS». Кстати, в июне 2024 года венчурное подразделение биржи также поддержало Pluto Studio — издателя Catizen.
ForkLog: Эта мини-игра работает на The Open Network и Mantle. Как две блокчейн-экосистемы сосуществуют в Catizen?
Geezee: TON ― отличный блокчейн из-за связки с Telegram. Mantle ― решение второго уровня для Ethereum, где больше ликвидности, потенциала монетизации и принятия в индустрии. Пользователи могут самостоятельно выбрать подходящий вариант или использовать преимущества обеих экосистем.
ForkLog: Mantle объявила о партнерстве с Pluto Studio в апреле 2024 года. Как развивалось это сотрудничество?
Geezee: На самом деле мы инвестировали в них еще в феврале 2023 года. С тех пор помогли разработать несколько продуктов и запустить Catizen, которая всего за пять месяцев охватила более 26 млн игроков. Наше взаимодействие стало чрезвычайно успешным.
На данный момент Catizen является лучшей игрой в Telegram. Я верю, что она продолжит удерживать лидерство.
ForkLog: Можете поделиться информацией о сроках листинга токена Catizen или о том, как он будет проходить?
Geezee: Это все еще конфиденциальная информация, но я могу пообещать, что у пользователей Mantle и TON будут одинаковые возможности получить токены CATI. Критерии распределения одинаковые вне зависимости от сети.
Кроме того, у нас очень хорошие отношения с централизованными биржами вроде Bybit. Можно ожидать широкой поддержки от них.
ForkLog: Посоветуете другие игры на Mantle?Geezee: Мы крайне избирательны при выборе партнерских проектов. После начала сотрудничества их команды получают всю необходимую помощь: от доработки токеномики до консультаций по геймплею.
Среди игр, которые поддержала Mantle, могу назвать Catizen, xMetacene, Ember Sword и Party Icons. Мы возлагаем большие надежды на этих ребят.
ForkLog: Похоже, что TON в связке с Telegram стремится занять нишу Web3-гейминга. Считаете ли вы их своими конкурентами?
Geezee: Игровое пространство в Web3 еще слишком мало для конкуренции. Я предпочитаю думать о The Open Network как о партнере в деле популяризации подобных приложений.
Надеюсь, им удастся привлечь сотни миллионов игроков в Web3-игры. Это очень положительно повлияет на индустрию в целом.
ForkLog: Как разработчики выбирают платформы для запуска GameFi-проектов? Чем их привлекает Mantle?
Geezee: У команд разные потребности, сложно выделить конкретные критерии. При этом у Mantle есть существенное преимущество: здесь работают люди с опытом в традиционной игровой индустрии.
Мы помогаем решить вопросы, связанные с различными аспектами запуска GameFi-проектов, а благодаря прочным связям в криптосообществе обеспечиваем их листинг.
Сопровождение проекта от идеи до фактического запуска отличает Mantle от экосистем, возглавляемых инвесторами. Последние умеют выявлять перспективные команды, но ограничены при принятии решений, связанных с разработкой и выпуском игр.
ForkLog: Как вы оцениваете текущее состояние GameFi? Бум кликеров в Telegram ― и есть то самое «массовое принятие»?
Geezee: Кликеры часто лидируют в развивающихся сегментах индустрии из-за низкого порога входа. По мере того как пользователи знакомятся с технологией, игровой процесс развивается и становится более глубоким.
Это, в свою очередь, открывает широкие возможности для монетизации. Именно на ней мы с командой Pluto Studio сосредоточили свои усилия.
Мы добились чрезвычайного успеха с Catizen, но не собираемся останавливаться. В планах Mantle десятки проектов, которые будут отражать новые этапы развития GameFi-индустрии.